Unity для студентов UrFU
Intro
Таблица успеваемости — открыть
Условно наш учебный семестр будет разделен на 4 основные задачи, привязанные к месяцам:
- #Февраль будет посвящен изучению основ игрового дизайна. Как итог февраля нужно определиться с идеей игры, которую вы будете реализовывать в своей команде.
- #Март посвящен изучению основам работы с такими инструментами как Blender (для работы с 3D-моделями) и Unity — движком для разработки игр.
Задания Февраля
Выполнение заданий февраля необходимо отмечать в карточке Trello вашей команды.
Задание февраля #1 — Team Building
- Организоваться в команды. Придумать название и выбрать ТимЛида;
- Создать доску в trello, заинвайтить туда членов команды и препода;
- Отметиться в группе telegram, заинвайтиться в Тиму Teams’a;
Задание февраля #2 — Game 10×10
- Добавить trello карточку с названием игры (поле 10х10);
- Описать в карточке 3 механики, динамики и эстетики;
- Придумать 6 правил, которые придадут игре стратегический характер;
- Найти тематическую картинку, которая передаст атмосферу;
Задание февраля #3 — Brain Storm
Подумайте в команде над игрой, которую вы реально сможете реализовать. Далее необходимо:
- Придумать название игры;
- Жанр игры;
- Определить целевую аудиторию;
- Описать сюжет;
- Использую методику «Мозговой Штурм» придумать 1-2 уникальных идей игры (это может быть уникальная механика, сюжетная идея и т.д.);
Задания Марта
В заданиях Марта будет реализована преимущественно индивидуальная работа. Вам нужно будет научиться работать в Blender’e и Unity, при этом вы будете делать модели и создавать сцены в общих интересах вашей команды. Задания будут опубликованы в Teams.
Задание Марта #1 — Модельки для игры [Blender]
Глобальная задача: каждому члену команды необходимо создать в Blender’e игровой объект в том же стиле, в котором создается колодец в учебном примере. Важно подчеркнуть, что это может быть любой игровой объект (забор, башня, стул и т.д.), но важно соблюдать стиль. Звучит сложно? Ничего страшного. Ход выполнения, так же как и подсказки будут ниже. Главное — начать:
- Скачайте и установите Blender. Скачать можно с официального сайта.
- В качестве «быстрого страта» посмотрите видеоматериал с созданием колодца.
- Если вы смогли повторить то, что показано в видео — значит вы готовы к тому чтобы создать свою модельку. Повторюсь, она может быть любой. Вы запросто можете создать кирпичный домик с деревянной крышей или каменную башню. Все что для этого нужно — уметь пользоваться четырьмя горячими клавишами и складывать геометрию как в конструкторе.
- У вашей команды должно быть сделано столько игровых объектов, сколько членов в вашей команде. Обратите внимание на то, чтобы все итоговые объекты были сделано в общей системе измерения (другими словами, размеры стула и башни должны быть соизмеримы). Также следует отметить следующее: если длина объекта в Blender составляет X = 1, это значит в дальнейшем при импорте в Unity длина объект будет считаться рамным одному метру.
- Как сдавать: файлы нужно будет приложить в Teams к заданию №1 каждому участнику команды индивидуально.
Свежие комментарии