Рубрика: Unity course

В этом разделе вы будете изучать дисциплину с привязкой к GameDev’у. Мои убеждения заключаются ровно в следующем: лучше решать «глобальную задачу» и на ее примере изучать кнопочки «визуальных сред разработки с их визуальным программированием», так же как и «разработку мобильных приложений» с их мобильностью и кроссплатформенностью. Обучение будет разбито на модули. В лучших традициях кривой Даннинга-Клюгера мы начинаем обучение в феврале под кодовым названием «Пик Тупости» (кто не понял — тот поймет). Welcome -_^

0

Unity. Создание Cinemachine

омощью дополнительного пакета от Unity — Cinemachine. Чтобы начать создавать каш-сцены на Unity, нужно добавить в проект Cinemachine: После импорта пакета Cinemachine в проект, в верхнем меню среды разработки станет доступна вкладка с аналогичным...

0

2 // Март Отчаяния

Welcome #1 — Знакомство с Blender’ом Поздравляю, вы перешли ко второму этапу. Напомню, что на первом этапе нужно было познакомиться с основами игрового дизайна и определиться с тематикой игры, которую будет делать ваша будущая...

4

1 // Февраль Тупости

Welcome #1 — Добрый день #вежливый лось. Давайте познакомимся! Позднее я открою вам доступ к различным образовательным материалам на этом сайте (да, он содержит куда больше инфы, чем может показаться на первый взгляд). Ну...