Рубрика: distance learning
Intro Таблица успеваемости — открыть Условно наш учебный семестр будет разделен на 4 основные задачи, привязанные к месяцам: #Февраль будет посвящен изучению основ игрового дизайна. Как итог февраля нужно определиться с идеей игры, которую...
Вводная часть Приветствую вас, уважаемые студенты заочной формы обучения. В рамках дисциплины «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие» мы будем: Работать в Unity — визуальной среде разработки мультимедийных приложений и игр; Изучать (а точнее закреплять...
Свежие комментарии